포토샵기초이론
-
포토샵 기초이론 2포토샵 2023. 4. 11. 13:57
패널(Panels)이란 이미지의 편집 작업을 위한 별도의 독립된 창으로 모든 패널은 [Window] 메뉴에서 표시할 수 있다. 자주 사용되는 패널들의 알아보자. Properties(속성), Color(색상) Layer의 속성을 빠르게 수정할 수 있는 패널로 도구 선택에 따라 표시되는 옵션이 다르다. 예를 들어 문자 레이어의 경우 문자의 크기, 색상, 자간, 행간 등을 Character패널에서 설정하지 않고 Properties패널에서 빠르게 변경 가능하다. Color(색상)은 색상 모드를 설정하고 색을 조합하는 패널이고 Swatches(색상 견본)은 색을 저장하고 Gradients(그라이디언트)는 편집한 그레이디언트 색상을 저장, Patterns(패턴)은 사용자가 편집하여 저장한 패턴을 사용할 수 있다. ..
-
포토샵 기초이론포토샵 2023. 4. 11. 01:07
포토샵은 인테리어, 3D, 영상, 이미지 편집 등 여러 분야에서 사용되고 있다. 다양한 기능들을 활용하면 전문적인 작업을 진행할 수 있고 그래픽 디자이너의 경우에는 편집 관련 기능 위주로 사용한다. 포토샵 기초이론에 해당하는 비트맵, 해상도, 색상모드를 알아보자. 비트맵과 벡터(btimap, vector) 비트맵과 벡터는 이미지를 표현하는 방식이다. 포토샵은 비트맵 속성을 기본으로 사용하는 프로그램이지만 벡터 속성도 같이 사용할 수 있다. 포토샵과 마찬가지로 일러스트레이터는 벡터속성을 기본으로 사용하지만 포토샵과 다르게 비트맵 속성을 사용할 수 없다. 하지만 벡터의 대표적인 프로그램이다. ▶ 벡터 (vector) 점과 점을 연결하여 수학점 함수 관계에 의해 선과 면으로 그래픽을 표헌하는 방식이다. 벡터의..